2016年11月17日 星期四

強攻血鬼 (選手版)

◎參考元
https://shadowverse.gamewith.jp/article/show/44608

◎牌組






















◎要點解說
因為使用的人少所以能夠出奇不意
大多數牌組沒有採用《黑暗指揮官》,復仇狀態的疾走效果可能會做到終結的關鍵。
強攻系的狀況下,大多數玩家不會特別警戒你的復仇狀態,這狀況可做到出奇不意

《珍貴的血牙》展開時可以和《吸血鬼的古城》或是《吸血姬》做連攜十分的適合,第三回合開始展開也能做到傷害

◎牌組的使用

起始換牌
1費追隨者為主,理想上是能第一回合就能招換出東西來。另外就是2費的追隨者和《眷屬的招喚》也盡可能確保,若是1費2費都有的話可以再保留著3費的追隨者

1~3回合
重點為追隨者的展開,2費追隨者有所選擇的狀況下,要去考慮怎麼出牌能製造出有利的狀況
對手是妖精或龍的話可以先簡單的用1傷卡,《血狼》晚點再打出來。如果是主教的話則相反,最好先用疾走怪快速地給予傷害。

4~6回合
先觀察狀況,展開追隨者的同時,避免怪之間的互換,最好就直接巴臉
《銳利的一裂》這類的技能傷害最好盡可能慢點再出
看到勝機的時候,不好打倒的追隨者才在這時候使出

先用疾走追隨者,後面可能會有守護怪出現,所以先用疾走怪給予傷害。盡可能先出疾走追隨者,積極的打對方臉是一大重點。但是如果盤面沒甚麼餘裕的時候要做好隨機應變。

看看手牌如果能夠做到體力調整的話,用黑暗指揮官去做最後一擊的方式很強。利用自殘卡還有對手的追隨者攻擊計算,中盤開始調整體力

7~10回合
用直接傷害決勝負
如果一開始順利的把傷害打出來,這時候對手的體力應該變得不多了,否則的話狀況會相當的嚴苛。

對手沒守護的話就用《惡魔槍兵》,有守護的話用《銳利的一裂》把守護打掉再攻擊




















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